Senin, 12 Agustus 2019

MATERI JARINGAN DASAR prtemuan pertama

Lampiran 1 :

MATERI AJAR


 Pertemuan 1
KONSEP DASAR JARINGAN KOMPUTER
Seiring perkembangan komputer, jenis-jenis jaringan komputer pun juga mulai bervariasi. ada beberapa macam jenis jaringan komputer yang kita kenal sekarang, saya masih ingat dulu waktu saya sekolah SMK hanya ada 3 jaringan komputer yang saya kenal yakni jaringan LAN, MAN dan juga WAN. namun sepertinya sekarang sudah mulai ada tambahan jenis jaringan komputer baru.

Jenis jaringan komputer yang ada sekarang
1)      PAN (Personal Area Network)
Merupakan jaringan antara dua atau lebih sistem komputer yang berjarak tidak terlalu jauh. Biasanya Jenis jaringan yang satu ini hanya berjarak 1 sampai 5 meter saja. Jenis jaringan ini sangat sering kita gunakan. misalnya pada saat kita menghubungkan komputer dengan HP, Heandset ataupun perangkat sejenis lainnya.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQmB2LSRhf0PQN5PhESpCohXYhoEADmYDz2e9s2_plqHACzRgrDX125urbUM_1F_m5QD_ON_Om5aiExADZwhuz25y72O0OSDHbDMRtkupvFCJEcoW2v9muM7AkRX3Pozs8f_nSJQU2f_U/s320/jaringan+komputer+PAN.jpg
Pertemuan 2
2)     Local Area Network (LAN)
Pada tahun 1940-an di Amerika ada sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama. Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sinilah maka muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), bentuk pertama kali jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer.
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN (Local Area Network). Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai 





berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa ditingkat dunia yang disebut dengan istilah WAN (Word Area Network).
LAN merupakan jaringan komputer yang sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstatioan dalam suatu kantor suatu perusahaan atau pabrik- pabrik untuk memakai sumber daya (resaource, misalnya printer) secara bersama-sama dan saling bertukar informasi yang masih dalam satu area.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijB8vu4xp6SuqYJIoSsqECcP4ZycSdBPM3zAb7_bEjNvmBH4U1MRJjoehGja9RK0Mpw6k5gPn-cY4i5YXD7RCCRKmqZeoevygHRjME4Cc8ETu0tXtFgL7BBo0qfdon3kyNS2EMeMkNa1s/s320/jaringan+LAN.gif
Ciri-ciri LAN:
-          Bekerja di area geografis yang terbatas.
-          Dapat digunakan multi-access hingga high-bandwidth.
-          Administrasi dilakukan melalui administrator lokal.
-          Koneksi secara Full-Time dan langsung (Directly Connected )

Tugas 1
1.Buat Topologi Jaringan LAN
2.Deskripsikan perangkat dan alat yg dibuat di soal 1
3.Jelaskan Keuntungan dan kerugian di topologi tersebut(soal no 1)


                   




                    Keterangan

       Jika kita mencoba untuk mengubah nilai konstanta di dalam kode program, pascal akan mengeluarkan “error: variable identifier expected”, dimana kita diberitahu untuk menggunakan variabel jika ingin mengubah nilai konstanta.
       Dalam kode program diatas, saya membuat beberapa konstanta, kemudian menampilkan nilainya menggunakan perintah writeln. Khusus pada baris ke 14, saya menulis phi:4:2, ini digunakan untuk men-format tampilan angka desimal. Angka 4:2 berarti saya ingin menampilkan angka dengan 4 digit sebelum desimal, dan 2 digit setelah tanda desimal.
       Sepanjang pembuatan program, konstanta relatif jarang digunakan jika dibandingkan dengan variabel. Konstanta umumnya dipakai untuk program matematis yang sering memiliki nilai yang selalu tetap.

Minggu, 04 Agustus 2019

SIMULASI DIGITAL

~LOGIKA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI



Manfaat logika untuk kehidupan sehari-hari adalah sebagai usaha untuk menemukan segala solusi dalam sebuah permasalahan dengan mempertimbangkan berbagai aspek penting bukan hanya dari segi manfaat nya melainkan dari benar atau salahnya suatu tindakan. Logika dapat mengajarkan kita untuk berpikir secara dengan cara serius dan menyeluruh guna mendapatkan kebenaran dari segala situasi yang terjadi dan menerapkan hukum dan patokan yang harus dipenuhi.

Berbagai manfaat logika dalam kehidupan diantaranya adalah:

1. Membantu Manusia Berpikir Cermat, Objektif, Abstrak

Dalam menemukan suatu kesimpulan. Logika akan mengajarkan pada berpikir secara cermat yakni teliti melihat semua detail yang ada dan tidak meninggalkan suatu jejak yang tertinggal, tidak berpihak sehingga apa yang dihasilkan tidak mempengaruhi penilaian secar pribadi maupun golongan, Berpikir abstrak juga diandalkan untuk menemukan suatu masalah yang terkadang tidak masuk dalam akar pikiran manusia. Menggali suatu kebenaran sangat sulit layaknya mencari jarum dalam tumpukan jerami.
2. Membantu Berpikir efisien dan Sistematis
Berpikir secara terstuktur dan sistematis akan menghasilkan sesuatu yang efisien dan tidak membuang buang waktu. Berbeda dengan manfaat psikologi perkembangan mempelajari sesuatu dengan menganalisis dari sifat khusus dan ke umum maupun sebaliknya akan membantu kita dalam menemukan proses logika yang bermakna.
3. Berpikir Secara Teratur
Logika itu sulit tapi meskipun kita tidak dapat menemukan sebuah kebenaran kita akan terbiasa berperilaku secara teratur dalam kehidupan, selain manfaat hipnoterapi. Berperilaku teratur itu penting terutama dalam melaksanakan kegiatan sehari-hari yang dituntut untuk selalu bisa sesuai dengan asas profesionalitas.
4. Membantu Menemukan Kebenaran
Dalam berpikir logika menemukan kebenaran merupakan tujuan utama. Selain manfaat psikologi pendidikan , dengan segala usaha yang dilakukan prosesnya akan menggunakan waktu akan tetapi soft yang dibentuk dalam kepribadian akan mengajarkan untuk selalu berpegang pada kebenaran bukan kekuasaan.
5. Meningkatkan Kecerdasan
Proses berpikir secara logika secara tidak sadar akan membuat kita semakin cerdas, dimana kita berusaha untuk menemukan suatu fakta yang tersembunyi, dan dalam prakteknya dengan masalah atau apapun hal yang ringan kita akan mudah untuk mendapatkan solusi dan dapat berpikir secara cerdas.

6. Memiliki Kemampuan dalam Menganalisis Suatu Kejadian
Menganalisis suatu kejadian itu sulit, sama halnya dengan manfaat mempelajari psikologi tetapi jika kita telah terbiasa menggunakan logika berpikir maka tidak jarang analisis yang kita lakukan akan memperoleh hasil yang baik.
7. Diterapkan dalam Kajian Ilmu Apapun
Logika digunakan dalam semua objek kajian mulai dari filsafat, matematika hingga hukum. Hanya beberapa hal yang berbeda, jika logika matematika menganalisis mengenai suatu pernyataan matematika dengan asas silogisme, kontradiksi dan lain lain, logika dalam ilmu hukum sangat penting untuk menemukan sebuah kebenaran yang sejati dari sebuah permasalahan kehidupan nyata yang terjadi sehingga proses nya lebih membutuhkan waktu yang lebih lama dibanding dengan pembuktian logika matematika.
Dengan belajar logika mampu meningkatkan daya analisis yang kian bertambah. Pengambilan keputusan akan diambil secara benar dengan mempertimbangkan hal-hal yang sudah terlihat, terbaca dan dipahami dalam proses menemukan kesimpulan. Dalam proses mengatur dan manajemen waktu belajar logika memiliki artian penting dalam setiap aspek kehidupan. Layaknya manfaat psikologi bagi remaja, berpikir rasional dan kemampuan analisis berpikir yang meningkatkan akan mampu meningkatkan citra diri dan kecintaan terhadap sebuah kebenaran yang ditemukan.
Manfaat logika mampu mengajarkan manusia untuk tidak secara langsung menganggap benar dan salah suatu tragedi (masalah), belajar untuk menemukan fakta yang mendasarinya dan mengajarkan untuk dapat bersifat jujur terhadap diri sendiri dan orang lain jika hasil atau kesimpulan yang diterima tidak sesuai dengan apa yang diharapkan. Semoga Bermanfaat.

~POLA NALAR DEDUKTIF DAN INDUKTIF


  1. Penalaran Deduktif
  2. Penalaran deduktif adalah proses penalaran untuk menarik kesimpulan berupa prinsip atau sikap yang berlaku khusus berdasarkan atas fakta-fakta yang bersifat umum.Kesimpulan deduktif dibentuk dengan cara deduksi.
    Macam-macam Penalaran Deduktif
    1. Silogisme
    Silogisme adalah suatu proses penarikan kesimpulan secara deduktif. Silogisme disusun dari dua proposi (pernyataan) dan sebuah konklusi (kesimpulan). Dengan fakta lain bahwa silogisme adalah rangkaian 3 buah pendapat, yang terdiri dari 2 pendapat dan 1 kesimpulan.
    1. Entimen
    Entimen adalah penalaran deduksi secara langsung. Dan dapat dikatakan pula silogisme premisnya dihilangkan atau tidak diucapkan karena sudah sama-sama diketahui.
    2. Penalaran Induktif
    Paragraf Induktif adalah paragraf yang diawali dengan menjelaskan permasalahan-permasalahan khusus (mengandung pembuktian dan contoh-contoh fakta) yang diakhiri dengan kesimpulan yang berupa pernyataan umum. Paragraf Induktis sendiri dikembangkan menjadi beberapa jenis. 
  • Macam-macam Penalaran Induktif
  • Generalisasi
  • Generalisasi adalah pernyataan yang berlaku umum untuk semua atau sebagian besar gejala yang diminati generalisasi mencakup ciri – ciri esensial, bukan rincian. Dalam pengembangan karangan, generalisasi dibuktikan dengan fakta, contoh, data statistik, dan lain-lain.
    Contoh generalisasi:
    Jika ada udara, manusia akan hidup.
    Jika ada udara, hewan akan hidup.
    Jika ada udara, tumbuhan akan hidup.
    ∴ Jika ada udara mahkluk hidup akan hidup.

Senin, 29 Juli 2019

algoritma kopi


               Latihan 1
Buatlah suatu algorima untuk proses pembuatan kopi yang rasa manisnya tepat

A.Bahan bahan ;Siapkan gelas,kopi bubuk kemasan,gula pasir,air panas,sendol.

B.Cara pembuatannya;

1.tuangkan kopi sasyet ke dalam gelas 
                                                     

      












 2 masukan 2 sendok gula ke dlam gelas



3.Tuangkan air mendii kedalam gelas.








4.aduk larutan kopi hingga merata




   
5.kopi siap d sajikan





MATERI PEMBELAJARAN

MATERI PEMBELAJARAN

Pengertian Dasar Program adalah rangkaian instruksi-instruksi dalam bahasa komputer yang disusun secara logika dan sistematis. Pengertian Pemrograman adalah suatu kumpulan urutan perintah ke komputer untuk mengerjakan sesuatu, dimana instruksi tersebut menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer atau dikenal dengan bahasa pemrograman. Konsep Dasar Pemrograman pada umumnya adalah IPO (Input Proses Output), lalu dikembangkan menjadi :



konsep algoritmaseb


Input
Tahapan ini merupakan proses pemasukan data kedalam proses komputer melalui peralatan input.
Proses
Tahap ini merupakan proses pengolahan data dari data yang sudah diinput berupa proses   menghitung membandingkan, mengurutkan, mengklasifikasikan, mengendalikan dan mencari di storage.
Output
Tahap ini merupakan proses untuk menghasilkan keluaran dari proses pengolahan data ke peralatan output berupa informasi (monitor, speaker, dsb)
Distribution
Tahap ini merupakan proses penyebaran informasi kepada pihak-pihak yang berhak dan membutuhkan informasi.
21. Sintaks.Tipe sistem dan semantik, menunjukkan tipe nilai yang dapat dimanipulasi oleh program dan arti(semantik) dari program, mencakup juga aturan penamaan entitas (variabel,fungsi,class,parameter,dll).
3. Manajemen memori, menunjuk kepada sekumpulan teknik yg membantu kita untuk memahami pemetaan letak dari nilai, struktur data, dan struktur program di dalam memori.
4. Exception handling, mengenai penanganan exception (hal-hal yang tak terduga seperti kesalahan input ketika menjalankan program).
Definisi Sintaks, Semantik, dan Pragmatik
Sintaks   : Aturan gramatikal / komposisi suatu program yang mengatur tata cara penulisanhuruf, angka dan karakter lain.
Contoh : Pada pembuatan program Pascal antara 2 statement dipisahkan oleh ; (titik koma)
X:=1; X:=X+1;
Arti semantiknya akan menyebabkan ruang sebanyak 10
Pragmatik : Kemampuan pemakai dalam mengaitkan kalimat dengan kontek-kontek yang sesuai bagi kalimat tersebut.
1. Bahasa Pemrograman
Bahasa merupakan bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan perintah user/pengguna agar dimengerti oleh komputer.
Karakteristik bahasa pemrograman :
  ü Aturan tata bahasa 
ü Instruksi 
ü Kompiler 
Berdasarkan terapannya, bahasa pemrograman dapat dibagi menjadi dua :
a.   Bahasa pemrograman bertujuan khusus. Bahasa pemrograman Cobol untuk terapan bisnis dan administrasi, Fortran untuk terapan komunikasi ilmiah, Assembly untuk terapan bahasa mesin, Prolog untuk kecerdasan buatan.
b.   Bahasa pemrograman bertujuan umum, yang dapat digunakan berbagai aplikasi. Pascal, Basic, C, dan lain-lain.
Berdasarkan notasi bahasa lebih dekat “mesin”, di bagi menjadi dua :
a.   Bahasa tingkat rendah. Bahasa yang dirancang agar setiap instruksi langsung dikerjakan oleh komputer (bahasa mesin).
b.   Bahasa tingkat tinggi. Bahasa yang dirancang agar pemrograman lebih mudah dipahami,
Ba
. Bahasa tingkat tinggi menggunakan kompiler sebagai translator ke bahasa mesin baru kemudian di eksekusi

algoritma



Bahasa   Pemrograman   yang   berkembang   dan   semakin   pesat,   berdasarkan   fungsi   bahasa
pemrograman dapat juga di kategorikan menjadi





bahasa pemrograman
Bahasa pemrograman desktop dikhususkan untuk membuat aplikasi yang digunakan langsung pada komputer anda baik tanpa jaringan komputer maupun dengan jaringan komputer. Secara umum bahasa pemrograman web berasal dari script dari bahasa pemrograman desktop. Pemrograman web digunakan untuk membuat aplikasi yang digunakan secara online, karena akan diakses/digunakan secara global. Contoh bahasa pemrograman lainya : Ada, Cobra, Perl, Ruby, Java, Lisp, Scala, SmallTalk, Quick Basic, ColdFusion, Algol, Visual Basic .NET, Phyton, Assembly dan lain-lainnya.

 2. Algoritmamenghitung angka dengan menggunakan angka Arab. Kata algorisn sendiri berasal dari nama penulis buku Arab yakni “Abu Ja’far Muhammad ibnu Musa al-Khuwarizmi (al- Khuwarizmi dibaca orang barat algorism).

Algoritma merupakan urutan langkah-langkah penyelesaian masalah, sedangkan program adalah realisasi algoritma dalam bahasa pemrograman.
Contoh penerapan algoritma :
Diberikan dua gelas yang A yang berisi susu dan gelas B berisi kopi. Pesanan yang dinginkan adalah gelas A berisi kopi dan gelas B berisi susu, sehingga dibutuhkan pertukaran isi gelas A dan B. Untuk kasus ini membutuhkan satu gelas C yang kosong.
Jalanya Algoritma = Tuangkan isi(susu) gelas A ke gelas C b.   Tuangkan isi(kopi) gelas B ke gelas A c.   Tuangkan isi gelas(susu) C ke gelas B   Urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis.ü

Kamis, 25 Juli 2019

SISTEM BILNGAN DAN KONVERSI BILNGAN
 
 1.Macan macam sistembilngan;
     ~desimal
     ~biner
     ~oktal
     ~heksadesinal.
 
2.Konverensi bilngan desimal dan biner:
      Gunakanpembagian dengan 2 secara suksesif sampai sisanya nol.
3. Konverensi bilngan desimal bulat kebilngan oktal: gunakan pembagian dengan 8 secara suksesif sampai sisanya nol.
4. Knferensi bilngan desimal bulat ke heka desimal: guynaka pembagian dengan 16 secara suksesif ampai sisanya.
5. Konverensi bilangan biner okta;untuk mengkonverensi bilangan biner ke bilangan oktal, dilakukan pengelompokan digit bilangan biner dari posisi kanan.
 6. Konverensi bilangan biner ke oktal; mengonveresi bilangan biner ke bilangan oktal, lakukan pengelompokan 3 digit bilangan biner dari posisi knan 
7. Konverensi bilangan okta ke biner ; sebaliknya untuk mengkonversi bilangan oktal ke biner yang harus dilakukan dalah terjemahkan setiao digit bilangan oktal ke 3 digit bilangan biner.
8. konverensi bilangan biner ke Hexadesimal ; untuk mengkonverensi bilangan biner ke bilangan hexadesimal , lakukan pengelompokan 4 digit dari posisibilangan biner posisi kanan
9. Konveresi bilangan hexadesimal ke biiner; sebliknya untuk mengkonverensi bilangan hexadesimal yang harus dilakukan adalah terjemahkan setiap digit bilangan hexadesimal ke 4 digit bilangan biner.

Senin, 22 Juli 2019

SISTEM KOMPUTER

23 JULI 2019

LANGKA-LANGKA MEMBUAT BLOGGER

1. Buka http://www.blogger.com
2. Mengirimformulir pendaftaran
3. Memberi Nama Blog
4. Bila Nama Sudah Terpakai, Akan Ada Opsi Nama LainnyaAtau Bisa Mencoba Membuat Nama Pilihan Sendiri
5. Memilih Template
6. Komfirmasi bahwa blok sudah tercipta

23

3.13 Menerapkan sumber daya 4.13 Menginstalasi sumber daya berbagi pakai pada jaringan berbagi pakai pada jaringan komputer     ...